Fem typer empati i Metaverse og virtuelle rom
Kilde: Andrea Piacquadio / Pexels
Del 2 i en serie om Psychology of The Metaverse.
Virtuell virkelighet og Metaverse kan utformes for å forbedre empati og menneskelig forbindelse, men det er viktig å skille mellom de forskjellige typene empati som kan eksistere i virtuelle verdener. Visse typer empati er vanskeligere å dyrke enn andre.
Empati har blitt omtalt som en muskel som kan styrkes gjennom trening. I en TED-tale fra 2015 kalte Virtual Reality (VR)-utvikler Chris Milk VR "den ultimate empatimaskinen." Flere VR-selskaper har investert i programmer for å motivere designere til å lage innhold for sosialt gode, inkludert Oculus sitt 2016 "VR for Good"-initiativ og 2017 HTC VIVE "VR for Impact" program.
Empati er et komplekst og flerdimensjonalt konsept som har utviklet seg over mange århundrer. I 1759 beskrev Adam Smith to typer empati: 1) en emosjonell reaksjon på andre, og 2) evnen til å gjenkjenne andres følelsesmessige tilstand (sistnevnte betyr ikke nødvendigvis at man opplever en følelsesmessig reaksjon på den andres stat). Moderne empatiteorier foreslår at empati kommer fra en "dobbel prosess" som involverer både automatiske
bevisstløs og bevisste prosesser.Hva er de forskjellige typene empati?
1. Emosjonell empati eller "affektiv empati" er evnen til å dele andres følelser. Dette regnes som en umiddelbar automatisk emosjonell respons og oppnås gjennom emosjonell forbindelse.
"Jeg kan føle på kroppen hva andre føler." (bottom-up-behandling)
Emosjonell empati er et produkt av vårt kamp-eller-flukt-responssystem i kroppen. Dette er en nevrobiologisk respons kalt "bottom-up prosessering" som gir tilbakemelding fra kroppen til hjernen. Emosjonell empati er en visceral respons. Hvis du for eksempel ser en tragisk historie utspille seg i en film, kan dette utløse emosjonell empati for karakteren.
2. Kognitiv empati eller "perspektiv-takende empati" eller "projektiv empati" er evnen til å forstå hvordan en person føler og hva de kanskje tenker. Denne typen empati kan forbedres gjennom "perspektiv-taking"-øvelser og kommunikasjon. Denne typen empati krever mer mental innsats.
"Jeg setter pris på og forstår hvordan andre føler og tenker." (behandling ovenfra og ned)
Kognitiv empati er det komplekse produktet av "mentalisering", eller handlingen med å sette seg i andres sted og finne ut tankene og følelsene til en annen person. Denne aktive "top-down prosessering"-modus krever mer innsats og konsentrasjon. Distraksjoner eller å bli oversvømmet av følelser gjør kognitiv empati vanskeligere.
DET GRUNNLEGGENDE
- Viktigheten av empati
- Finn rådgivning i nærheten av meg
Hvis vi går videre, er det to undertyper av kognitiv empati: "forestill deg-selv" og "forestill deg-andre" perspektiv:
2A. Tenk deg et annet perspektiv som tar "å være noen" – å forestille seg perspektivet til andre fag, forstå deres tanker, følelser, avgjørelser, psykologiske egenskaper.
2B. Tenk deg selv å ta "å være i andres sko" - å forestille deg tankene, følelsene, avgjørelsene, egenskapene til hvordan du ville føle deg under den andres omstendigheter.
Disse to typene kognitiv empati er nevrologisk og psykologisk forskjellige. "Forestill deg-andre" perspektiv-taking krever mest mental fleksibilitet og evnen til å sette til side ens umiddelbare reaksjoner, følelser og følelser.følelsesmessig regulering").
3. Medfølende empati eller "empatisk bekymring" er den typen empati som får en til å handle og hjelpe andre. Denne typen empati er fokusert på en annen persons lidelse og driver noen til å handle.
Empati Essential Reads
"Jeg føler og gjenkjenner andres lidelse og ønsker å gjøre noe for å lindre deres lidelse."
Hvilke typer empati kan forbedres i virtuelle verdener?
Virtual reality-opplevelser kan være effektive ved å styrke «emosjonell empati» eller «affektiv empati». Men muligheten for virtuelle verdener til å påvirke dypere nivåer av kognitiv og medfølende empati er fortsatt oppe i luften.
Ikke-sanntids virtuelle "opplevelser" er designet for å prøve å forbedre kognitiv og handlingsorientert empati. Oppslukende virtuelle opplevelser er designet for å gi brukerne opplevelser av å bli hjemløs, støte på Rasisme, eller være i en flyktningleir. Det er virtuelle opplevelser som legemliggjør brukeren også i ikke-menneskelige vesener - en opplevelse der brukeren blir en ku i et slakteri eller en tre inn under en brann. Den legemliggjorte treopplevelsen hjalp folk til å reflektere mer over naturen.
Selv om disse virtuelle opplevelsene utdanner og utvider opplevelsene våre, er det fortsatt uklart om disse virtuelle opplevelsene vil ha en varig innvirkning på endring av atferd eller holdninger. Noen forskere og filosofer har hevdet at det å prøve å forbedre en brukers kognitive empati ikke bare er umulig, men også uetisk siden, de hevder, en person kan faktisk aldri virkelig forestille seg en annen persons subjektive opplevelse ("forestill deg et annet perspektiv") uten deres psykologiske sminke eller liv erfaring.
Selv om empati ikke kan være "perfekt", er det kanskje innsatsen som utgjør hele forskjellen. Virtuelle opplevelser kan hjelpe folk til å bedre forstå og utvide sin bevissthet om andres opplevelse. Etter hvert som teknologien og tilgjengeligheten til virtuelle opplevelser vokser, vil også potensialet for disse ulike typene empati vokse i virtuelle rom.
Del 1:Kan empati eksistere i metaverset og den virtuelle virkeligheten?
Del 3: The Many Worlds of The Metaverse
Marlynn Wei, MD, PLLC Copyright © 2022
Etter hvert som grensene mellom ekte og falske visker ut, jager amerikanerne i økende grad ideen om autentisitet. Det første trinnet kan være å vurdere selverkjennelse, sannhet og andre byggesteiner på veien til personlig vekst.